063 蓝色猎鹰 (2/4)(1 / 2)
马文传输数据完毕,整体建模同步完成。一个一人高的舰船模型悬浮在马文的身边,等待着他的解说。整艘船从上方看成等腰三角形,两条长边大约比底边长一倍左右,俯视视角看起来就像是一个凌厉的箭簇。船体后方突出一块并与主体以曲线连接。总体而言船身整体简洁有力,船首到船身处凸显直线,而船尾处则多了许多的流线美感。船体从侧面看以中层的主甲板为长轴,向上向下诸层缩短。最高层的是阳光甲板,前部是充满动感的舰桥后部是观景平台。尾部安装有十一个尾喷口,其中三个是游艇的主引擎。看来这艘船的航行能力十分强劲。“咳,咳。”吸了一口气清了清嗓子,马文尽量让自己的声音镇定下来。他开始想象自己只是在给董事会开一场例行的周一会议,好让自己放松一些。“正如大家眼前所见。这艘船就是我设计完成的作品,我将她命名为蓝色猎鹰号。这艘船整体外形为楔形,也是宇宙中绝大多数人类游艇常用的大体外形。在人类的潜意识中这种外形可以带来表现权利的感觉。我还加强了船体前部的线条感,以此来强化这种潜意识效果。蓝色猎鹰号全长约319米,属于大型豪华游艇,这足以满足绝大多数目标人群的需求。大家现在看到的这款是我设计的主产品,利用相同模板还有354米的超级游艇版本和246米的大型游艇版本。”马文张开手放大了舰船模型到船体细节,经过开场介绍他的语气变得平稳许多,一种自信的感觉油然而生。“请看这里,在直线船体和后部曲线的连接部位,我在船体两个各拉出了四条延展结构将两部分船体进行了连接,形成了镂空结构。在这里我参考了猫科动物头骨的结构,这样的结构不仅连接了船体还突出了力量感。”说着他转动模型到了舰船前部,“在船体外壳的设计上我使用了视觉分层的设计手法,整个船壳表面可以看到四种不同材质的叠加,用以增强设计的层次感。蓝金色外壳为主体,露出内部的白色机械结构以及金色的船体灯。”最后他转到了船尾处,“在船体尾部我保持了和整体类似的风格,不过露出了更多的机械结构。尾喷口我设计为片状的回纹型,巧妙连接了主喷口与副喷口将他们融合为一个整体。不知道大家对这个外形是否满意。”不过让马文有些心悸的是在座的七人都没有什么明显的表情变化,只有林涵摆摆手示意他继续说下去。轻咽下口水,“那那我们接下来看内部结构。作为游艇设计,和其他宇宙飞船设计有很大的不同。首先一点就是要将整个舰船内部分为几乎完全独立的两个部分,船员区和宾客区。对于使用游艇的顶级上流人士而言很重要的一点就是,在使用游艇期间只会在该见到的船员的时候才会看到船员。”马文用手滑动,抹去了船壳部分,凸显出船体内部结构的模型。其中一大半为蓝色,一小半为绿色,两套空间只在几个点有连接。“现在显示出的蓝色部分为宾客区,绿色部分为船员区。首先介绍宾客区。船体两侧共有三个泊港廊道连接点,其中两个为普通宾客设计,一个为船主宾客设计。”放大模型,显示出两条不同设计的登船通道。两条通道都是以白色为主色调。为船主贵宾设计的通道明显比另外一条更加宽敞,还增添了一些额外照明和金色装饰条加强了舰船的设计感和奢华感。“登船通道是宾客登上游艇的第一印象,所以在这里以简洁为主。同时以隐藏的光条和嵌入地板和顶部的装饰条凸显出船主的品味。两条普通登船通道会通过两个拐角通道无缝连接在一起,之后会经过一处楼梯通往一个宾客等候区。船主贵宾通道的目的地是旁边的一个相同大小空间的贵宾等候区,同样需要通过一道阶梯。阶梯材料我使用了透明水晶和嵌金的米色木纹石,展露出奢华的质感。等候区在游艇设计中必不可少,因为很多时候船主的宾客并不会同时到来。两个等候区互相并列被一层植物形成的天然阻隔分开。在植物中间我隐藏了一层透明的材料,确等候区的声音不会传到另一边。”
马文又调整了一下视角,“等候区的上方就是整个游艇的中庭,环绕着等候区是一片绿色生态植物形成的小花园。等候区中的宾客通过电梯登上中庭之后向下望去,看到的将是一片绿色仿佛置身丛林。在太空中带来一种别样的体验。植物同样打破由金属和合成材料塑造的现代主义设计质感。中庭的顶层我设计了两片透明天窗,又让宾客们可以连接到外部的宇宙空间。”马文指向中庭中央的圆台,“这里是我设计的展示区。船主可以在这里安放自己喜好的装饰品,无论是安装在底座的雕像、艺术品还是喷泉,又或者从上方悬挂。这里是用于展示船主品味和传递思想的绝佳地点。无论是想通过艺术品展示财富还是权势,这里都可以满足他或她。”马文继续牵引镜头,“能够登上这样游艇的宾客都会有工作人员为他们收拾行李,登上游艇的第一件事肯定是上洗手间、小酌一杯或者吃点餐点。因此穿过中庭便是整个游艇的主沙龙。房间左侧是吧台,中间是娱乐区而右侧则是休息区。再往前走则是盥洗室和主餐厅。主沙龙我选择了蓝黑色作为主色调,如果是年轻的船主还有派对灯光模式可供选择。整个主沙龙的设计都可以完全变更,无论是那种人群都有相应的设计方案。无论是舞池、吧
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