第十章:跑(2 / 15)
低的目标可以打出碾压性伤害。效果随等级提升。
无双乱舞5级:被动技能。一定概率短时间内对周围敌方进行数次极其狂暴的无差别攻击。可同时触发其他被动技能。效果随等级提升。
半月斩5级:主动技能。对前方180度所有敌人造成大量物理伤害和少量暗属性固定伤害。cd:20秒。效果随等级提升。
鬼降5级:主动技能。对敌方单体目标造成大量暗属性伤害,一定概率附加5级破胆状态。cd:15秒。效果随技能等级提升。
秀策非常满意地看着眼前的鬼将。作为鬼魂系战斗召唤兽,鬼将给人感觉更加的真实得多,像是满副武装的玩家而非仅仅是辅助战斗的伙伴……
鬼将全身被深黑色嵌银厚重铠甲所覆盖,深入墨色的主色调带来入黑洞般吞噬光芒的感觉,而嵌银花纹则以强烈反差,在无尽的黑暗之中绽放光芒……这是一种低调而华丽的矛盾美感。隐藏在头部盔甲的双眸精芒乍,配上黑色如气态般不停在盔甲内流动的身躯,以及那柄长约2米的大关刀,尽显威武霸气之余,也宇文秀策异常满意。
要不是鬼魂术不能在战斗的同时进行补给这一技能略坑,简直就是完美啊~
眼下钻石的奖券也兑换了大半,该看看帝王到底有些什么新鲜玩意儿。
秀策继续点击“老祖宗”选择对话,在一大排选项之中,选择了为推荐加更~还没有收藏的速度了,我还会凤翼天翔哦~
“游戏中的奢侈性消费跟现实中区别很大,数据上带来的领先往往是暂时的。比方说我在游戏开服时用100万搞到的东西,半年以后可能就只有50万,一年以后可能10万块都没有人买。所以长寿的游戏都有一个共同的特点,就是游戏物品保值程度非常高,金融体系通货膨胀控制得非常好。”秀策随意举了两个寿命在五年以上的游戏的例子。
“这点公司也考虑到了……”小姑感觉挺头疼,怎么让游戏物品更加保值这个问题,可是找了专门的经济学家、商品学家、消费心理学家共同研究,但是最终得到的方案本身也不敢说在实际执行的过程中能100达到预期效果。
“所以说没有游戏学这门学科真的是一件非常悲伤的事情……”秀策顿了顿,讥笑道,“当然,帝国大学开设游戏学一定是比没有游戏学更加令人悲伤的事情……”
“快说有用的啦!我还要去做美容!”小姑表示你一个游戏宅跟我这种白富美说得哪门子游戏学……
“那我说结论好+∧,了。”秀策示意让小姑记录下来,“两种方案,可以选一种,不过我的建议是同时实行。”
“嗯,你说。”小姑表示要看到方案才知道靠不靠谱,别整出个给秀策的个人帐号无限充值,然后他负责干挺其他所有玩家,然后游戏就稳定了,不稳定的地方都被干挺了……这种建议秀策以往真心提得不要太多……
“写一周也是常态……吐槽经常吐到自己接不住更是常态……说得这么可怜,大家也别光点击投票,收藏下呗,都说了肯定不会太监,咱就求个长长久久,我也保证质量~另外,我发誓你学会了钻石星辰拳,我就教你凤翼天翔!不骗你,这玩意儿我真会!
“我当个石油工人多荣耀~~~~”手机铃声响起,大飞看了眼来电显示,是大头。
“大头兄,啥事?”大飞有些纳闷道。
“大飞啊,我觉得这次顶级练功房暴露出来的问题对我们是件好事。”大头开门见山。
“哦,何以见得?”大飞愣了愣。
“咱们同学虽然都不缺钱,但是像社会人士那么大手大脚的花钱玩儿游戏还是有顾虑的……”大头觉得这么简单的道理大飞不应该想不明白。
“唉,我明白啊,大头兄!所以我已经为大家争取到了一定量免费的练功房挂机时间作为福利……”大飞长叹一口气。
5∷,大头一愣,立刻醒悟过来大飞不开心的真正原因,“是啊,如果有其他措施出台,好不容易争取到的福利就相当于被隐性的削弱了……”
大飞有些黯然:“说实在的,这次的行动有些仓促了。”
“仓促?”大头对这个措词嗤之以鼻,“再不行动你就真的要被你家那些腌臜货给边缘化了,能做到这样已经超出大家的预期了。”
“大家?”大飞被这个突然袭击搞得有点儿懵,“你都知道些什么?!大家都知道了?!”
“都知道还不至于,该知道的自然会知道。”大头犹豫了一下,还是选择说了出来“别以为你跟在宇文秀策身边当了几年小弟就能把人家的心眼都学走……要不是念及大家多年的交情,不然你以为就你那两句说辞能把三姐忽悠来跟你一起玩游戏?”
大飞惊醒之余,百感交集……一声长叹过后,陷入了沉默。
“加油吧,至少不能倒在命运的脚底下!”大头也不是个会安慰人的货色,随便从电视剧里面找了句台词,将就着对付一下眼见尴尬的场面。
“嗯!”大飞攥起了拳头,“倒在脚
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