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如果这是现实世界,他在抢占了先手的情况下用唐刀的直刃划过了乱浮生的腰部,伤口和痛觉会影响到对手的动作,让对方下意识用没受伤的左半边身体回击,如此一来陈星燃的后续攻势就会让对方陷入必死的境地。

冷兵器的战斗华丽而危险,人类脆弱的肉体在锋利的刀刃面前不堪一击,胜负往往就在一瞬间。

陈星燃算得明明白白,甚至连对方受伤后会调动哪块肌肉都计算到了。

然而他忘了,这是一个游戏。

一击得逞,对方只是护甲条掉了一格,动作停滞了一瞬,出现了些许僵直,影响并不是很大。而游戏中也没有痛觉设定,不会因为受伤的剧痛而让动作变形,更不会因为失血而导致思维混沌、视线模糊等情况

思维还是要转变一下才行。

接下来的时间里,他又和乱浮生进行了几次交手。

如果是现实中的对决,他一只手就能轻松撩翻对手,然而这是游戏,虽然感官上和现实世界相差无几,但战斗中很多细节依然保留了游戏的特性。

比如游戏中是有弱点设定的,像眉心、咽喉、心脏等部位属于弱点,相比起攻击其他地方造成的伤害更多,短时间内对弱点进行多次打击还能带来一击必杀的效果。

比如,虽然游戏中没有痛觉设定,但受击后还是会有反馈的,比如手臂受伤后会短时间内无法发力,命中弱点后会出现短暂的僵直等等。

再比如,这个游戏有技能的设定,每个角色都有属于自己的技能、被动以及大招奥义,打架的时候并不完全看拼刀水平。

技能时机释放得当,意识是可以弥补操作上的部分差距的。

在技能这个点上,陈星燃猝不及防吃了个大亏。

他看着自己莫名其妙掉了一半的血条,满脸不解。

乱浮生笑着解释道:我用的巫毒在技能开启期间,每一次攻击都可以叠加毒素,毒素伤害是无视护甲,直接对血量造成伤害的,这一点你要注意。

嗯。

陈星燃的目的还是以学习和了解游戏特性为主,并没有用上全力,很多次乱浮生露出破绽,他也没有乘胜追击,而是保持着自己的节奏,不断摸索观察,调整自己一些不必要的习惯。

作为举世闻名的兵器大师夜烧,陈星燃在武道一途的天赋无疑是惊人的。

几次交手下来,他就已经大概发现了自己的一些习惯问题,也摸清了游戏的部分特性。

只要针对性地做出调整,这个游戏对他而言并不难。

在来到这个世界之前,陈星燃已经很久没有这么酣畅淋漓的练过手了。

冷兵器之间的战斗无比残酷,见血受伤都是很常见的,一个把握不好,还有可能闹出人命。因此陈星燃虽成名已久,但法治社会,他出手的机会也不多,往往都是用木质武器和对手切磋,点到即止,很多杀招也不能用,打起来实在称不上痛快。

但在游戏中,就没有这么多顾虑了。

陈星燃越打越兴奋。

他已经很久没有这种热血沸腾的感觉了,锋利的兵刃在手中宛如手臂的延伸,武器冰冷的温度仿佛点燃了灵魂深处的躁动情绪。

兵刃相交,短短两秒时间,陈星燃的唐刀就和乱浮生的长鞭交手了数次。

随着一声闷响,陈星燃手中的唐刀竟直接脱手而出,在半空中滴溜溜旋转了几圈,划过一道半圆的弧度,然后掉在了地上。

随着武器脱手,他也陷入了短暂的硬直状态。

陈星燃:?

乱浮生看他一脸懵逼的样子,笑了笑,解释道:这是命运里拼刀的一个特性,叫做【爆刀】。

爆刀?

嗯,就是双方拼刀的时候,拼刀较为弱势的一方没有拼过,短时间内交手太多次,达到武器隐藏的临界值后,武器就会脱手。

乱浮生说完,顺手把掉在地上的唐刀捡起来,放到自己背包里了,这个时候武器是可以被别人捡走的,所以你记得以后战斗的时候,在包里多准备两把备用武器,还有要预留一个武器格子,这样万一被爆刀也不至于空手,要是把别人高品质的刀爆了,还能顺手毛掉。

陈星燃:

套路真多啊。

他和乱浮生打了两把,感觉自己已经初步掌握了游戏规则,对命运这款游戏也多了些理解,正准备认真和乱浮生打上一把,就听到对方道:

好了,时间到了,我得赶紧去队里训练了,今天就到这里吧。

顿了顿,乱浮生又道:虽然你段位低,但是你天赋不错,我觉得你还是很有潜力的。

短短一个多小时时间,他就从陈星燃身上看到了很多颇为亮眼的操作,甚至有些时候出刀的刁钻角度让他都疲于应付。

不愧是首都电竞学院出来的。

这样想着,乱浮生说:你可以自己私下多打打排位,武道模式虽然适合练刀,但说到底,命运这款游戏主要还是大逃杀玩法为主,而

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