一切都是未知(十二)(1 / 2)
“操!”
陶明下意识地爆了一句粗口,随即加快了影子移动的步伐,朝通道的深处奔去,想甩开巨人的尾随,同时他心里也在想,这个巨人是怎么完全消除掉脚步声的?
见陶明发现了自己,巨人迈动双腿的速度陡然间加快,紧紧跟着通道上方的那一抹黑影,诡异的是,无论巨人跑得有多快,都没有产生任何声响,这也是陶明那么久才发现巨人的原因。
不知跑了多久,陶明发觉这个巨人难以甩掉后,于是毫不犹豫暂停了游戏,等过了十分钟之后,才解除暂停。
也就在这个时候,陶明又在前方看到了三道不同方向的入口,这时他选择了左边的入口,这次他没有看到什么奇怪的东西,而是来到了一处巨大的黑暗空间,陶明不确定这个空间和探查小队进入的那个,是不是同一个,但他也没有纠结太久,随即没入了眼前的黑暗。
相比探查小队的睁眼瞎,陶明能大致看清空间里的情况,只能说这个地方真的很大,大到没有边际,同时陶明并没有看到那几尊怪异恶心的雕像,唯一引起陶明注意的是自己所在的地面,居然是透明的,走在上面,就像行走在一面没有尽头的水晶大地,如果这个空间有充足的光源,陶明感觉自己就像走在半空一样。
由于这个空间实在太大,陶明走了两个小时后,便恢复了身体,吃着带来的面包。
“这个鬼地方,没想到会如此辽阔,会不会进入的人,永远走不出去?”
“不会,探查小队就是成功的例子。”
陶明一边吃着面包一边胡思乱想,在这个游戏里,他会和现实世界一样,不吃东西就会饥饿,但不是在三星级场景里饿死也无所谓,
如果真发生了食物缺乏导致快饿死的情况,他会毫不犹豫地将游戏暂停到底,因为在这种情况下,他在游戏里的身体状态也会被暂停。
陶明之所以没有进来后就全程使用暂停,无非就是怕触发不到通关条件,暂停游戏的弊端就是这点,飞船上的那头怪物还好说,杀死就行,但在这座黑色金字塔内,那么大的地方,暂停游戏只会浪费自己的时间,这个要灵活运用才是王道。
吃完最后一个面包后,这时,陶明瞥了一眼透明的地面,皱了皱眉,不知何时,地下深处有了一个黑点,陶明没有放过这个细节,继续低头盯着黑点瞧,很快就注意到了其中的变化。
只见那黑点越来越大,陶明也随之看清了那到底是什么东西,那是一个圆形的巨大头颅,没有五官,只有一个布满半张脸的黑洞,哪怕陶明在黑暗依旧能看清周遭事物,却看不到黑洞里面的情形,他有种预感,只要掉了进去,就真会坠入万丈深渊。
“危机一波接着一波,连个休息都不给。”
陶明抱怨了几句,随后化作影子继续朝着某一个方向狂奔,而随着时间一分一秒地过去,陶明心中逐渐有了焦躁的情绪,只因为地下的那颗头颅越来越大,它那仿佛能吞噬一切的黑洞距离地面也愈发接近,直到此时,陶明才发现这个头颅是如此巨大,大到能覆盖整个空间。
陶明继续狂奔,影子的速度也提到了一种惊人的程度,但地面下的黑洞已经变得无比庞大,他感觉自己就像在一片由墨水组成的湖泊上前行,生怕脚下的黑暗中突然睁开一只巨大的眼睛。
好在这个时候,陶明终于看到了不远处的石壁,那里和探查小队所看到的一样,有个通道入口。
看到入口,陶明随即开启暂停,在完全静止的环境下,悠然地走进了通道内部,然后接触了暂停,就见那庞大的黑洞抵达地面后,一股无法抵抗的吸力出现,如果陶明这时解除了影子化,瞬间就会被吸进黑洞之中,而且陶明注意到通道内的一块碎石,在黑洞吸力的拉扯下,刹那间就被吸入了进去,这个速度,陶明都没有把握能开启暂停。
即便在吸入黑洞的过程中成功暂停了,他也会继续朝黑洞跌落,永远爬不出来。
想到这点,陶明心中不禁庆幸,同时也暗骂自己还是不够谨慎,只要他踏错一步,迎接自己的就是死亡。
经历刚刚那一场危机,陶明短暂休息了一会,接着继续朝通道深处前行,这次的通道很正常,没有遇到什么奇怪的东西,到了尽头后,他终于看到了那一扇古朴的石门,但陶明仔细和视频里的石门进行对比后,却发现眼前的这扇石门不一样。
和视频里石门的神秘繁复相比,这扇石门的浮雕简直是一种异类,无法形容,说不上的感觉。
既然找到了石门,陶明也找了一处石壁的缝隙处钻了进去,等待石门的开启,因为到了现在,系统依旧没有告知他场景完成的信息,也许需要他进一步冒险,可能到时候需要通过这扇石门,才能完成这次的场景。
在这段等待的时间内,缝隙里的陶明没有解除影子化,防止意想不到的状况发生,但影子化就意味着他不能打开虚拟界面,无法解闷,只能无聊地待在石壁的缝隙处。
就当陶明快要睡着的时候,一道低沉的摩擦声惊醒了他。
陶明
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